-
Edwins journaal
- juni 2014
- september 2013
- mei 2013
- juli 2012
- maart 2012
- februari 2011
- januari 2011
- juni 2010
- april 2010
- februari 2010
- januari 2010
- december 2009
- november 2009
- oktober 2009
- september 2009
- augustus 2009
- juli 2009
- juni 2009
- mei 2009
- april 2009
- maart 2009
- februari 2009
- januari 2009
- december 2008
- september 2008
- augustus 2008
- juli 2008
- juni 2008
- mei 2008
- april 2008
- februari 2008
- december 2007
- november 2007
- september 2007
- augustus 2007
- juli 2007
- juni 2007
- mei 2007
- april 2007
- maart 2007
- januari 2007
- december 2006
- november 2006
- oktober 2006
- september 2006
- augustus 2006
- juli 2006
- juni 2006
- mei 2006
- april 2006
- maart 2006
- februari 2006
- januari 2006
- december 2005
- november 2005
- oktober 2005
- september 2005
- augustus 2005
- juli 2005
- juni 2005
- mei 2005
- april 2005
- februari 2005
- januari 2005
- december 2004
- november 2004
- oktober 2004
- september 2004
- augustus 2004
- juli 2004
- juni 2004
- mei 2004
- april 2004
- maart 2004
- februari 2004
- januari 2004
- december 2003
- november 2003
- oktober 2003
- september 2003
- Edwins brainwaves
- Jolies weblog
- Leora
Gratis spel: Urban Terror
zo 24 aug 2008 22:15
De laatste keer gamen bij de vpro speelden we Urban Terror, een first-person shooter die je met elkaar over het Internet speelt.
Sinds jaren worden er al (gratis) uitbreidingen op het spel Quake ontwikkeld. Sinds de motor achter Quake is vrijgegeven, heb je Quake niet meer nodig om deze spellen te spelen. Urban Terror, gebaseerd op de Quake-motor, is dus geheel gratis te gebruiken. Ook de servers op Internet, waarop je kunt spelen en die veelal beheerd worden door liefhebbers van het spel, zijn vrij te gebruiken.
In Urban Terror vind je geen monsters of teleports (op een enkele na), maar is geprobeerd alles zo realistisch mogelijk te maken. En zijn verschillende spelvarianten, waarvan ik Capture the Flag het leukst vind. In dit type zijn er twee groepen (rood en blauw) en het doel is eenvoudig: probeer de vlag van de tegenstander te pakken en naar je eigen vlag te brengen. Omdat je met (echte) mensen speelt, is elk spel weer anders. Dit in tegenstelling tot bijvoorbeeld Quake, waar altijd hetzelfde monster uit hetzelfde hoekje springt.
Een spel duurt 20 minuten en daarna begint een nieuw spel in een nieuwe map. Er zijn veel leuke maps en als je in een nieuwe map komt, ben je voornamelijk bezig deze te verkennen.
Tegenstanders die je tegenkomt knal je neer, anders leg je zelf het loodje. Agressief of weinig pedagogisch zul je misschien denken. Klopt. Aan de andere kant wint het team met de beste tactieken en beste samenwerking. En eenvoudig is dat niet.
Je speelt het spel met toetsenbord en muis. Kijk bij de instellingen bij key-bindings wat de verschillende toetsen betekenen. Naast de wasd-toetsen zijn de spatie, q, r en c belangrijk. Met t kun je praten. Als je u tikt, kun je kiezen uit tientallen voorgedefinieerde zinnetjes. Met u99 zeg je bijvoorbeeld thanks.
Mocht je het spel uitproberen en het beeld is niet goed, dan kan het aan de videodrivers liggen. Download en installeer de laatste versie van de site van de maker van je videokaart en het probleem is waarschijnlijk opgelost.
Java PC-emulator
ma 18 aug 2008 22:36
Eens in de zoveel tijd kom je iets tegen dat de grenzen van de techniek weer een stukje opschuift. Een aantal jaren geleden waren dat Virtual Machines, PC-emulatoren en andere dingen die nu gemeengoed zijn.
De volgende stap is alweer gezet: het draaien van een PC-emulator in een Java Virtual Machine. Je kunt bijvoorbeeld Linux draaien in een applet, in je browser. Of, wat ik zelf heb geprobeerd, DOS draaien in de Java VM op mijn mobiele telefoon. Het werkt: je draait een heuse DOS op je telefoon waarin je DOS-commando's kunt geven.
Het project is nog sterk in ontwikkeling en van de grafische kracht moet je nog niet teveel verwachten (een spelletje Mario is mogelijk). Als dit project zich nog wat jaren doorontwikkeld, kan het nog heel interessant worden. Een programma uitproberen, niet door het te installeren, maar in een applet in je browser. Of Windows of MacOSX draaien op een niet-Intel processor. Mogelijkheden genoeg. Nu maar hopen dat het project niet doodbloed, zoals bij dit soort projecten wel eens gebeurd.